刊名: 课程·教材·教法
Curriculum, Teaching Material and Method
主办: 人民教育出版社 课程教材研究所
周期: 月刊
出版地:北京
语种: 中文
开本: 大16K
ISSN: 1000-0186
CN: 11-1278/G4
历史沿革:
1981年创刊期刊荣誉:
国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊
中国期刊网来源刊
2011年度核心期刊,国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊,中国期刊网来源刊,百种重点期刊,社科双百期刊,首届全国优秀社科期刊。
浅析游戏化教学对小学生数学核心素养的培育
【作者】 文化章
【机构】 青海省海南州贵德县河西寄宿制学校
【摘要】科教兴国战略下,人们对教育的关注度与日俱增,教师也逐渐转变了教学理念,采用各种新颖且具备创新性的教学方式来提升教学效率。新课改下,核心素养的培养已成为关键部分,核心素养的培养要从小抓起,为其日后的发展奠定优质的基础。通过游戏化教学来为小学数学增添更多的趣味,让学生在游戏中汲取知识,深化其主动性,有利于数学核心素养的形成。本文简要说明了游戏化教学与数学核心素养,介绍了游戏教学的原则,详细论述此模式的培养策略。【关键词】游戏化教学;小学数学;核心素养
【正文】核心素养的培养能够对学生造成深远持久的影响,无论是当前的学习和生活方面,还是在未来的工作和发展方面都具有无可比拟的积极作用。将其融入到数学教学中,加强对学生逻辑能力、应对能力、学习能力和创造能力等各方面能力的培养,最终实现学生全面素质升级。小学生好奇心强且具有贪玩的特性,根据此特点结合游戏化教学能够更好的发挥教育功能,调动学习热情主动学习,让学生以乐观向上的心态接受数学知识,最终达到在数学知识的学习中增强核心素养的目标。
一、概述
(一)游戏化教学
“寓教于乐”是游戏化教学的核心,摒弃以往的方式,将学生作为整个课堂的主导,通过各种方式来激发学生的主动性,让学生在游戏中获取知识,减轻学习压力,达到教育质量提升的目的。换句话说,将游戏带入课堂,教师展开精心的设计,使用各种道具,将教学内容以游戏的形式展现在学生眼前,引导学生参与其中,让学生充分感受到学习并非枯燥无味,改变学生对学习的抵制性,让学生充分发挥能动性,作为教学中的主导,实现教学质量与学习效率的双赢[1]。
(二)数学核心素养
结合国内外研究来看,国内当前并未对数学核心素养提出具体准确的定义,根据具体教学状况来看,其具有学段的划分,不同学段培养的目标具有差异。对于小学来说,主要是对学生数学逻辑思维、数学运算推理、数据整理分析和数学抽象想象等素养的培养。数学核心素养具有很强的综合性,明显的阶段性和持久的影响力,总而言之其培养对学生的成长意义重大。
二、游戏教学原则
以游戏教学为载体,对数学核心素养展开培养,应遵循以下原则。首先,在教学中应将学生置于主体,教师在其中应扮演指导者,教师是游戏的制定者,而学生则作为游戏参与者;其次,在游戏教学中,教师要巡查,一方面,确保游戏安全,另一方面观察学生状态总结教学效率,解答学生问题;最后,游戏教学最重要的就是点题,教师要把握游戏节奏,把握好游戏方式,维持游戏秩序,让学生在游戏中有所收获,在关键时刻引入教学,进而培养学生各方面素质,提升数学核心素养[2]。
三、培育策略
(一)明确教学目标
游戏只是方式,教学才是目标,在游戏教学时教师必须明确这一点,只有这样才能确保知识传授的功效。教师在设置游戏教学时,要结合教学内容和学生状况来设计游戏,唯有如此才能让学生真正体会到学习的乐趣和重要性[3]。例如,在学习《有趣的图形》这一单元时,教师在设计时,应明确教学重点,围绕教学目标来设计游戏,教师可以采用合适的教具进行教学,通过游戏比赛的方式来增强学生学习主动性,通过分组的方式让学生互相提问。四个人为一个小组,其中一个学生拿出不同图形的教具进行提问,其余三个成员抢答,答对计分,最终将分数统计并交与教师,教师评价整体状况,纠正相关问题。在这种活跃的游戏环节中,学生认识了各种图形,此外图形提问与协作中还使学生的数学整理分析素养得到提升,有利于数学核心素养的形成。
(二)游戏引入教学
教学导入是整个课堂基调的奠定,其重要性不言而喻,通过游戏的方式来引入教学能够使学生的注意力得到吸引,引发学生的好奇心和求知欲。在游戏中深化学习,激发学生想象,让学生拥有更加广阔的思路,增强学习效能,强化数学核心素养。例如在《方向与位置》的教学中,教师在上课之前,可以让学生观看图片,图片上具有不同的物体,图片上的物体具有一定的相对位置,而后采取竞答游戏来让学生争相回答物体的方向和位置,由此引入教学内容,这种方式不仅能够构建良好的课堂基调,而且能够提升学生数学逻辑思维和抽象想象素养的形成。
(三)游戏深化教学
教学过程在学生看来往往是冗长且无趣的,有研究表明学生课堂注意力集中的时间低于十五分钟,这是由于教学方式单一,无法引起学生注意,在这种状况下以游戏教学来延长学生注意力集中的时间,防止学生在课堂上出现疲惫和困倦的状况,使课堂效率得到大幅提升[4]。例如,在学习《混合运算》时,教师可以构建“课堂小商店”让学生通过购物的方式来对数字进行运算,这样不仅能够使学生的数学运算推理素养得到提升,还能让学生在课堂上获取相关的生活经验。教师可以选取几名同学作为售货员,将课前制作好的教具交与这几名同学,其中有各种商品,再挑选几名同学来购买,售货员根据同学购买的货物来计算其总价,将总价写到黑板上,若出错则取消其做售货员的资格,在这种状况下学生的积极性就得到激发,争做售货员,在游戏中强化其运算能力。
四、结束语
在游戏中学习已成为当前人们关注的焦点问题,如何利用好游戏仍旧是值得研究的课题,因此教师应在探索中逐渐总结经验,发挥教育功能,构建完善的数学核心素养培养体系,为教育增添活力与动力。小学生是中华崛起的储备力量,因此要加强小学生学习能力和核心素养的培育。数学具有很强的逻辑性和实用性,在数学中增添游戏内容,学生对知识的接受度也会随之增强,促使数学教学功能得到最大程度的发挥。
参考文献:
[1]陈文婷.浅析小学数学教学活动中核心素养的培养[J].教育,2016(6):00048-00048.
[2]杨平原.浅谈游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].教育科学:全文版,2016(12):00160-00160.
[3]杨淑贤.浅谈小学数学教学中如何融入游戏化教学[J].教育科学:全文版,2016(11):00141-00141.
[4]于燕.浅析游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用[J].教育,2017(2):00111-00111.
一、概述
(一)游戏化教学
“寓教于乐”是游戏化教学的核心,摒弃以往的方式,将学生作为整个课堂的主导,通过各种方式来激发学生的主动性,让学生在游戏中获取知识,减轻学习压力,达到教育质量提升的目的。换句话说,将游戏带入课堂,教师展开精心的设计,使用各种道具,将教学内容以游戏的形式展现在学生眼前,引导学生参与其中,让学生充分感受到学习并非枯燥无味,改变学生对学习的抵制性,让学生充分发挥能动性,作为教学中的主导,实现教学质量与学习效率的双赢[1]。
(二)数学核心素养
结合国内外研究来看,国内当前并未对数学核心素养提出具体准确的定义,根据具体教学状况来看,其具有学段的划分,不同学段培养的目标具有差异。对于小学来说,主要是对学生数学逻辑思维、数学运算推理、数据整理分析和数学抽象想象等素养的培养。数学核心素养具有很强的综合性,明显的阶段性和持久的影响力,总而言之其培养对学生的成长意义重大。
二、游戏教学原则
以游戏教学为载体,对数学核心素养展开培养,应遵循以下原则。首先,在教学中应将学生置于主体,教师在其中应扮演指导者,教师是游戏的制定者,而学生则作为游戏参与者;其次,在游戏教学中,教师要巡查,一方面,确保游戏安全,另一方面观察学生状态总结教学效率,解答学生问题;最后,游戏教学最重要的就是点题,教师要把握游戏节奏,把握好游戏方式,维持游戏秩序,让学生在游戏中有所收获,在关键时刻引入教学,进而培养学生各方面素质,提升数学核心素养[2]。
三、培育策略
(一)明确教学目标
游戏只是方式,教学才是目标,在游戏教学时教师必须明确这一点,只有这样才能确保知识传授的功效。教师在设置游戏教学时,要结合教学内容和学生状况来设计游戏,唯有如此才能让学生真正体会到学习的乐趣和重要性[3]。例如,在学习《有趣的图形》这一单元时,教师在设计时,应明确教学重点,围绕教学目标来设计游戏,教师可以采用合适的教具进行教学,通过游戏比赛的方式来增强学生学习主动性,通过分组的方式让学生互相提问。四个人为一个小组,其中一个学生拿出不同图形的教具进行提问,其余三个成员抢答,答对计分,最终将分数统计并交与教师,教师评价整体状况,纠正相关问题。在这种活跃的游戏环节中,学生认识了各种图形,此外图形提问与协作中还使学生的数学整理分析素养得到提升,有利于数学核心素养的形成。
(二)游戏引入教学
教学导入是整个课堂基调的奠定,其重要性不言而喻,通过游戏的方式来引入教学能够使学生的注意力得到吸引,引发学生的好奇心和求知欲。在游戏中深化学习,激发学生想象,让学生拥有更加广阔的思路,增强学习效能,强化数学核心素养。例如在《方向与位置》的教学中,教师在上课之前,可以让学生观看图片,图片上具有不同的物体,图片上的物体具有一定的相对位置,而后采取竞答游戏来让学生争相回答物体的方向和位置,由此引入教学内容,这种方式不仅能够构建良好的课堂基调,而且能够提升学生数学逻辑思维和抽象想象素养的形成。
(三)游戏深化教学
教学过程在学生看来往往是冗长且无趣的,有研究表明学生课堂注意力集中的时间低于十五分钟,这是由于教学方式单一,无法引起学生注意,在这种状况下以游戏教学来延长学生注意力集中的时间,防止学生在课堂上出现疲惫和困倦的状况,使课堂效率得到大幅提升[4]。例如,在学习《混合运算》时,教师可以构建“课堂小商店”让学生通过购物的方式来对数字进行运算,这样不仅能够使学生的数学运算推理素养得到提升,还能让学生在课堂上获取相关的生活经验。教师可以选取几名同学作为售货员,将课前制作好的教具交与这几名同学,其中有各种商品,再挑选几名同学来购买,售货员根据同学购买的货物来计算其总价,将总价写到黑板上,若出错则取消其做售货员的资格,在这种状况下学生的积极性就得到激发,争做售货员,在游戏中强化其运算能力。
四、结束语
在游戏中学习已成为当前人们关注的焦点问题,如何利用好游戏仍旧是值得研究的课题,因此教师应在探索中逐渐总结经验,发挥教育功能,构建完善的数学核心素养培养体系,为教育增添活力与动力。小学生是中华崛起的储备力量,因此要加强小学生学习能力和核心素养的培育。数学具有很强的逻辑性和实用性,在数学中增添游戏内容,学生对知识的接受度也会随之增强,促使数学教学功能得到最大程度的发挥。
参考文献:
[1]陈文婷.浅析小学数学教学活动中核心素养的培养[J].教育,2016(6):00048-00048.
[2]杨平原.浅谈游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].教育科学:全文版,2016(12):00160-00160.
[3]杨淑贤.浅谈小学数学教学中如何融入游戏化教学[J].教育科学:全文版,2016(11):00141-00141.
[4]于燕.浅析游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用[J].教育,2017(2):00111-00111.