刊名: 课程·教材·教法
Curriculum, Teaching Material and Method
主办: 人民教育出版社 课程教材研究所
周期: 月刊
出版地:北京
语种: 中文
开本: 大16K
ISSN: 1000-0186
CN: 11-1278/G4
历史沿革:
1981年创刊期刊荣誉:
国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊
中国期刊网来源刊
2011年度核心期刊,国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊,中国期刊网来源刊,百种重点期刊,社科双百期刊,首届全国优秀社科期刊。
信息技术和小学数学课堂教学有效融合
【作者】 刘永鸿
【机构】 湖北省十堰市郧阳区城关镇第三完全小学
【正文】 随着课程改革的不断推进,传统的学科之间逐渐淡化了学科界限,综合运用知识的教学行为呼之即出,并以多样化的方式在课堂教学中呈现,出现了课程整合。而小学数学与信息技术学科的有效融合,彻底改变了传统数学教育模式,从教学内容到教学的手段、方法都发生了根本性的改变。笔者现结合长期一线数学教学的实践经验 ,就信息技术和小学数学课堂的有效融合浅叙个人之见。
一、利用多媒体创设学习情境,激发学生兴趣
课堂教学中,为了达到预设的教学目标,教师要根据教材所呈现的教学内容,结合学生自身情况,行之有效地选择教学手段,辅之长期积累的教学实践经验, 开展有效的课堂教学活动。而多媒体作为课堂知识的载体,有利于课堂教学情境的创设,多媒体具有直观、形象的特点,学生在浓厚的、富有感情色彩的场景氛围里体验学习,充分激发了学生浓厚的学习兴趣,唤醒学生自主学习的潜意识,让他们积极主动地投身到学习中来,从而达到理解知识,培养能力。多媒体调动学习者视觉、听觉等各种感官的共同参与,有助于学生建构知识体系。随着办学条件的不断改变,现在所有学校基本上达到网络全覆盖,多功能一体机、 电子白板配套完备。课堂教学中多媒体的应用已经常规化了。这就要求教师备课时必须做到资源的有效整合。根据教学内容,设计教学环节,制作教学软件。利用多媒体技术创设生动的教学情境,通过生动、直观的画面展示以及音乐氛围的渲染,彻底激发起学生兴趣,调动起学生的积极性,唤起学生的注意。而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,就会激发出学生的求知欲,养成良好的学习习惯。在教学一年级课程 《小兔请客》时,我是这样导入的: (多媒体展示)在愉快的音乐声中小兔、小松鼠、小猴、小刺猬围坐在草地上准备吃果子,画面显示。小兔先端了三盘果子,又端来两盘果子,每盘果子有10个。这时,爱提问题的小兔想考一考其他小动物,并且调皮地说:“只有回答出我的问题才有果子吃。 ”接着出示问题: -共有多少个果子?这时贪吃的小动物们急了,转向屏幕,向小朋友们求救:“聪明的小朋友 ,你知道一共有多少个果子吗 ?你能帮我解决这个问题吗?”学生展开讨论,教师巡视指导。然后交流汇报,指出要求“-共有多少个果子?”算式是: 30+20=?这样别出心裁的教学情境的创设,在和谐、偷悦的课堂教学氛围中激发了学生的学习兴趣和求知欲,活跃了学生的思维,收到了良好的教学效果,高效率地完成了教学目标。由此可见,信息技术和学科的有效融合,打破了时空的局限,使学生的视野开阔了,再现了真实的场景,展现了典型的感知材料,凸显了现象的本质属性,提升了学习效率,提高了教学质量。
二、利用多媒体捕捉亮点资源,激活学生的思维
数学课堂是焕发生命力的课堂,是思维迸发火花的课堂。因此,在数学课堂实践过程中,教师要把多媒体技术和数学学科有效地融合在一起,为学生创建一个可参 与的环境,给学生时间和空间,让他们拓展思维,创造性地解决问题,鼓励学生积极探索.体验和感悟,启发学生学会在体验中善于发现问题、善于研究问题、善于解决问题,培养学生的创新意识和创新能力。如教学“分数的意义”时,屏幕显示一个圆:(1)把这个圆平均分成2份, 并闪烁出其中的一份。提问:每份是多少? (2)再把这个圆平均分成4份,闪烁出其中的一份。提问:每份是多少? (3) 最后把这个圆平均分成8份, 闪烁出其中的一份。提问:每份是多少?教师分别在屏幕上进行演示时,每演示-种分法,都启发学生思考:每份是单位“1”的几分之几?最后提问:同样把一个圆看作单位 “1”, 为什么每份的数量却不同呢?激发学生积极主动去探索和研究,从而得出:把单位“1”平均分成几份,每份就是单位“1” 的几分之-。借助多媒体技术设计案例,引发了学生多角度地思考,层层深入,层层探究,学生积极主动地向知识的深度和广度探索。这样把直观、形象的事物转化成抽象的数学知识,不但培养了学生综合数学能力,而且还充分调动了学生思维的积极性与主动性。
三、利用多媒体让学生在教学实践中激活美德体验
数学不单单是由抽象的数字和符号组成的,而是蕴含了丰富的美、简洁的美,任何一个概念公式都从观察、 猜想、归纳、推理中来,过程清晰,有一种简单整齐的美感;图形的对称美,从汉字数字到图形都能体现对称美;奇异的美,学习了正整数和正分数之后,认为凡是数与数量关系都可以用正数去理解和解释。当学生在初中学习了负数之后,他就会感受到奇異美。但是,数学中的这种美是一种潜藏的美,没有充分的挖掘是感受不到的,所以教师在教学设计中,要充分挖掘教材,明确知识体系的呈现,合理地融合计算机多媒体,把这种美展示出来,学生才会真正体验到这种潜藏的数学之美。例如在教学“对称图形”时,我将多媒体和数学课程进行了有效取舍,大胆融合,将一些生活中的场景再现在屏幕上,让学生欣赏大量具有对称现象的美丽图景,如汉字的对称美,“森林、木”;数字的对称美,“1、3、8、 1234321”等;建筑的对称美,天安门、天坛故宫等。这样把抽象的新知识展现在常见的生活场景中。让学生在感受到美的同时,知道了数学中的美就在生活中。只要善于观察、善于思考,美便是触手可得的,从而让学生更深刻地体会到数学源于生活这一理念。
总之,信息技术和小学数学课堂教学的有效融合,要求教师深刻挖掘教材中情与境的因素,准确、形象生动地创设出符合儿童认知规律的情境,叩击学生的情感大门,激起学生强烈的求知欲和情感共鸣,激活学生的思维,提高教学效率和质量,培养合格人才。
一、利用多媒体创设学习情境,激发学生兴趣
课堂教学中,为了达到预设的教学目标,教师要根据教材所呈现的教学内容,结合学生自身情况,行之有效地选择教学手段,辅之长期积累的教学实践经验, 开展有效的课堂教学活动。而多媒体作为课堂知识的载体,有利于课堂教学情境的创设,多媒体具有直观、形象的特点,学生在浓厚的、富有感情色彩的场景氛围里体验学习,充分激发了学生浓厚的学习兴趣,唤醒学生自主学习的潜意识,让他们积极主动地投身到学习中来,从而达到理解知识,培养能力。多媒体调动学习者视觉、听觉等各种感官的共同参与,有助于学生建构知识体系。随着办学条件的不断改变,现在所有学校基本上达到网络全覆盖,多功能一体机、 电子白板配套完备。课堂教学中多媒体的应用已经常规化了。这就要求教师备课时必须做到资源的有效整合。根据教学内容,设计教学环节,制作教学软件。利用多媒体技术创设生动的教学情境,通过生动、直观的画面展示以及音乐氛围的渲染,彻底激发起学生兴趣,调动起学生的积极性,唤起学生的注意。而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,就会激发出学生的求知欲,养成良好的学习习惯。在教学一年级课程 《小兔请客》时,我是这样导入的: (多媒体展示)在愉快的音乐声中小兔、小松鼠、小猴、小刺猬围坐在草地上准备吃果子,画面显示。小兔先端了三盘果子,又端来两盘果子,每盘果子有10个。这时,爱提问题的小兔想考一考其他小动物,并且调皮地说:“只有回答出我的问题才有果子吃。 ”接着出示问题: -共有多少个果子?这时贪吃的小动物们急了,转向屏幕,向小朋友们求救:“聪明的小朋友 ,你知道一共有多少个果子吗 ?你能帮我解决这个问题吗?”学生展开讨论,教师巡视指导。然后交流汇报,指出要求“-共有多少个果子?”算式是: 30+20=?这样别出心裁的教学情境的创设,在和谐、偷悦的课堂教学氛围中激发了学生的学习兴趣和求知欲,活跃了学生的思维,收到了良好的教学效果,高效率地完成了教学目标。由此可见,信息技术和学科的有效融合,打破了时空的局限,使学生的视野开阔了,再现了真实的场景,展现了典型的感知材料,凸显了现象的本质属性,提升了学习效率,提高了教学质量。
二、利用多媒体捕捉亮点资源,激活学生的思维
数学课堂是焕发生命力的课堂,是思维迸发火花的课堂。因此,在数学课堂实践过程中,教师要把多媒体技术和数学学科有效地融合在一起,为学生创建一个可参 与的环境,给学生时间和空间,让他们拓展思维,创造性地解决问题,鼓励学生积极探索.体验和感悟,启发学生学会在体验中善于发现问题、善于研究问题、善于解决问题,培养学生的创新意识和创新能力。如教学“分数的意义”时,屏幕显示一个圆:(1)把这个圆平均分成2份, 并闪烁出其中的一份。提问:每份是多少? (2)再把这个圆平均分成4份,闪烁出其中的一份。提问:每份是多少? (3) 最后把这个圆平均分成8份, 闪烁出其中的一份。提问:每份是多少?教师分别在屏幕上进行演示时,每演示-种分法,都启发学生思考:每份是单位“1”的几分之几?最后提问:同样把一个圆看作单位 “1”, 为什么每份的数量却不同呢?激发学生积极主动去探索和研究,从而得出:把单位“1”平均分成几份,每份就是单位“1” 的几分之-。借助多媒体技术设计案例,引发了学生多角度地思考,层层深入,层层探究,学生积极主动地向知识的深度和广度探索。这样把直观、形象的事物转化成抽象的数学知识,不但培养了学生综合数学能力,而且还充分调动了学生思维的积极性与主动性。
三、利用多媒体让学生在教学实践中激活美德体验
数学不单单是由抽象的数字和符号组成的,而是蕴含了丰富的美、简洁的美,任何一个概念公式都从观察、 猜想、归纳、推理中来,过程清晰,有一种简单整齐的美感;图形的对称美,从汉字数字到图形都能体现对称美;奇异的美,学习了正整数和正分数之后,认为凡是数与数量关系都可以用正数去理解和解释。当学生在初中学习了负数之后,他就会感受到奇異美。但是,数学中的这种美是一种潜藏的美,没有充分的挖掘是感受不到的,所以教师在教学设计中,要充分挖掘教材,明确知识体系的呈现,合理地融合计算机多媒体,把这种美展示出来,学生才会真正体验到这种潜藏的数学之美。例如在教学“对称图形”时,我将多媒体和数学课程进行了有效取舍,大胆融合,将一些生活中的场景再现在屏幕上,让学生欣赏大量具有对称现象的美丽图景,如汉字的对称美,“森林、木”;数字的对称美,“1、3、8、 1234321”等;建筑的对称美,天安门、天坛故宫等。这样把抽象的新知识展现在常见的生活场景中。让学生在感受到美的同时,知道了数学中的美就在生活中。只要善于观察、善于思考,美便是触手可得的,从而让学生更深刻地体会到数学源于生活这一理念。
总之,信息技术和小学数学课堂教学的有效融合,要求教师深刻挖掘教材中情与境的因素,准确、形象生动地创设出符合儿童认知规律的情境,叩击学生的情感大门,激起学生强烈的求知欲和情感共鸣,激活学生的思维,提高教学效率和质量,培养合格人才。