刊名: 课程·教材·教法
Curriculum, Teaching Material and Method
主办: 人民教育出版社 课程教材研究所
周期: 月刊
出版地:北京
语种: 中文
开本: 大16K
ISSN: 1000-0186
CN: 11-1278/G4
历史沿革:
1981年创刊期刊荣誉:
国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊
中国期刊网来源刊
2011年度核心期刊,国家新闻出版总署收录 ASPT来源刊,中国期刊网来源刊,百种重点期刊,社科双百期刊,首届全国优秀社科期刊。
趣味引路,成就高效——论初中道德与法治游戏化教学的开展
【作者】 农 军
【机构】 广西那坡县德隆乡初级中学
【正文】 【摘 要】 在教育改革浪潮下,如何实现高效教学,是各学科教师面临的严峻课题。若能够在教学过程中融入更多趣味,则能够使学生在兴趣引领下,展开更积极、深入地学习,从而在取得更理想教学效果的同时,使学生爱上学习。故此,文章立足笔者教学工作,探讨了初中道德与法治游戏化教学的开展策略,旨在成就高效教学。
【关键词】 认知游戏;情感游戏;互动游戏;道德与法治;初中
初中生学习的内在动力源自于兴趣,兴趣是保证课堂教学高效的重点。倘若学生在课堂上表现出兴趣缺失,则难以透彻理解课本知识,甚至演变为抵触学习。就初中道德与法治教学而言,在过去较长一段时间地位不如语文、数学、语文等学科,因此存在学生学习不够上心,教师教学按部就班等情况。教师更习惯向学生一味灌输教材知识,实践证明效果不够显著。随着立德树人理念愈加深入人心,初中道德与法治课程的重要性不言而喻,在此背景下教师需转变以往传统观念和方法,在课堂上融入更多趣味,激活学生内在学习动力,从而实现高效教学。所以,笔者建议结合教学内容,设计各类游戏,以达成上述目标。
一、设计认知游戏,点燃学生学习热情
人的认知活动包含了想象、思维、记忆、感觉及注意等内容,认知游戏便是学生对世界、对自我进行的一种关于想象、感觉及思维的探索活动,通过参与游戏让学生积极认识世界与自我。设计认知游戏,并引导学生参与,能够让学生更专注于学习活动,合理动脑,以取得点燃学习热情、培养想象力和提升记忆效率的成效。
以《认识自己》的教学为例,我设计了如下游戏内容,以帮助学生正确认识自身。我在进行课程导入时,向学生说道:“我们先做一个名为‘自我告白书’的课前小游戏。”对于活泼、好动的初中生而言,“游戏”二字无疑有着极强的吸引力,瞬间班上同学的目光都向我聚焦,并耐心等待我后续的游戏介绍。详细游戏规则是:学生采用记名的方式,在五分钟内把自身的优缺点罗列到纸张上。教师收集好学生所写纸张后,将之随机发给班内其他学生。其他学生收到纸条后,根据自己日常接触和感受,对该同学的优缺点条目进行判断,若认可打“√”,若存在意见分歧,可在旁补充。最后教师再收上被点评后的纸条按名字发放,让每位学生看看同学眼中的自己。并且,询问学生:“有字条上全打‘√’的同学吗?请举手示意。”结果只见到寥寥数名学生举手。结合此情况,我总结道:“虽然同学们都罗列出自身的优缺点,但从其他同学的评价来看,你们的认识是有偏差的。你认为的优点或缺点,可能在他人眼中并不是这样。为了改善这一情况,需要你们多参考教师、同学、父母对自己的看法,多与人沟通交流,继续发扬自身的优点,及时改正自身的缺点,从而不断完善自身。”通过简单的一个认知小游戏,将本课话题顺利引出,也将学习变为了具有方向性和目的性的活动,良好点燃学生的学习激情,这为后续教学的高效奠定了扎实基础。
二、设计情感游戏,引导学生控制情感
情绪是人最为敏感与活跃的心理因素。正处于青春期的初中生,受生理因素的影响,常常存在较为突出的情绪波动,而这种波动往往会影响到教师教学及学生学习。对此,为了帮助合理宣泄和学会控制自身的不良情绪,初中道德与法治教师在展开课堂教学时可设计情感类游戏,进而促进学生身心健康成长。
以《做情绪情感的主人》教学为例,重点是帮助学生了解可能存在的愤怒、乐观、悲伤、快乐和平等情绪,同时教会学生合理控制个人情绪。故此,我结合该课内容设计了“情绪再回首”的情感小游戏。我在游戏中为学生创设了两个不同的情境,引导学生采用扮演角色的方式,对不科学与科学情绪调节方法进行演绎,在趣味因子的包裹下深刻理解科学调节情绪的重要性。
情境一:选出两名同学,分别扮演脚步匆忙的路人A,以及被路人不小心踩到脚的路人B。当路人B被踩脚后立刻火冒三丈,对路人A进行大声批评责骂。路人A认为自身并非故意,对于路人B的责骂感到十分生气,于是两人争吵扭打到一起,最终被警察双双带走。
情境二:同样是脚步匆忙的路人C,不小心踩到路人D的脚,但路人D态度十分温和,并未责骂或批评路人C,而路人C也认识到错在自己,立刻向路人D表达了歉意,两个和平解决了这件事,最终微笑挥手告别。两种情境,同样的事件,不同的处理方式,得到千差地别的结果。通过组织这一角色扮演游戏,帮助学生更直观、深刻地体验情感调节的重要性,进而在心中提醒自己,在日常生活中要做一个善用控制、调节情绪的人,不能被情绪所左右。
三、设计互动游戏,教会学生人际交往
人类作为社会性极强的生物,人际交往是其与生俱来的需求。与此同时,教会学生正确的人际交往,发展学生人际交往能力,也是初中道德与法治的重要任务。所以,为了教会学生正确与父母、异性朋友、同伴、教师等正确沟通相处,初中道德与法治教师可设计互动类游戏,辅助教学活动的高效开展。
以《两代人的对话》教学为例,我设计了一个互动性极强的一个游戏——“我说你画”。游戏内容如下:一名同学作为传达者站在讲台之上,然后欣赏一幅画,要求该学生在规定时间内记下画上的内容,接着将这幅画的主要内容转述给全班学生,班上学生再结合自身的理解与传达者的描述,将该画的主要内容在练习本上画出,在画画前学生能够与传达者进行自由沟通。最终所有学生都创作出自身理解的画作。将这些画放到一起对比,能够发现每幅画都与原图有着一定出入,且具有越大差别的学生,与传达者沟通越少。借助该游戏,帮助学生理解到:他人表达的意思和自身理解难免有着不同程度的差异,每个人对待同一句话、同一件事,往往有着不同的理解。要想使理解差距最大程度缩小,避免因为差距造成的错误和误会,要懂得与人积极交流、沟通。学生在积极沟通中,不仅能够良好锻炼交往技巧,也能帮助其与同学建立和谐的人际关系,这对于优秀班级的建设,以及学生今后的学习、生活均有着很大裨益。
结语
兴趣是保证课堂教学高效的重点。因此,为了良好激发学生学习兴趣,初中道德与法治教师应巧妙设计各类趣味十足的小游戏,辅助教学开展,通过积极贯彻“寓教于乐”的教育理念,使学生良好理解课本知识,有效提升多项技能,并开始期待道德与法治课堂。
参考文献:
[1]谢年华.初中道德与法治趣味课堂的构建策略[J].文渊(高中版),2021(4):821.
[2]陈启栋.浅析初中道德与法治趣味性课堂的形成[J].文渊(小学版),2020(12):358.
[3]蒋绍红.创设趣味情境提升初中道德与法治课堂效率[J].考试周刊,2019(64):126.
[4]林钟慧.让“枯燥”一去不复返——初中道德与法治课堂趣味教学策略探究[J].空中美语,2021(6):784.
【关键词】 认知游戏;情感游戏;互动游戏;道德与法治;初中
初中生学习的内在动力源自于兴趣,兴趣是保证课堂教学高效的重点。倘若学生在课堂上表现出兴趣缺失,则难以透彻理解课本知识,甚至演变为抵触学习。就初中道德与法治教学而言,在过去较长一段时间地位不如语文、数学、语文等学科,因此存在学生学习不够上心,教师教学按部就班等情况。教师更习惯向学生一味灌输教材知识,实践证明效果不够显著。随着立德树人理念愈加深入人心,初中道德与法治课程的重要性不言而喻,在此背景下教师需转变以往传统观念和方法,在课堂上融入更多趣味,激活学生内在学习动力,从而实现高效教学。所以,笔者建议结合教学内容,设计各类游戏,以达成上述目标。
一、设计认知游戏,点燃学生学习热情
人的认知活动包含了想象、思维、记忆、感觉及注意等内容,认知游戏便是学生对世界、对自我进行的一种关于想象、感觉及思维的探索活动,通过参与游戏让学生积极认识世界与自我。设计认知游戏,并引导学生参与,能够让学生更专注于学习活动,合理动脑,以取得点燃学习热情、培养想象力和提升记忆效率的成效。
以《认识自己》的教学为例,我设计了如下游戏内容,以帮助学生正确认识自身。我在进行课程导入时,向学生说道:“我们先做一个名为‘自我告白书’的课前小游戏。”对于活泼、好动的初中生而言,“游戏”二字无疑有着极强的吸引力,瞬间班上同学的目光都向我聚焦,并耐心等待我后续的游戏介绍。详细游戏规则是:学生采用记名的方式,在五分钟内把自身的优缺点罗列到纸张上。教师收集好学生所写纸张后,将之随机发给班内其他学生。其他学生收到纸条后,根据自己日常接触和感受,对该同学的优缺点条目进行判断,若认可打“√”,若存在意见分歧,可在旁补充。最后教师再收上被点评后的纸条按名字发放,让每位学生看看同学眼中的自己。并且,询问学生:“有字条上全打‘√’的同学吗?请举手示意。”结果只见到寥寥数名学生举手。结合此情况,我总结道:“虽然同学们都罗列出自身的优缺点,但从其他同学的评价来看,你们的认识是有偏差的。你认为的优点或缺点,可能在他人眼中并不是这样。为了改善这一情况,需要你们多参考教师、同学、父母对自己的看法,多与人沟通交流,继续发扬自身的优点,及时改正自身的缺点,从而不断完善自身。”通过简单的一个认知小游戏,将本课话题顺利引出,也将学习变为了具有方向性和目的性的活动,良好点燃学生的学习激情,这为后续教学的高效奠定了扎实基础。
二、设计情感游戏,引导学生控制情感
情绪是人最为敏感与活跃的心理因素。正处于青春期的初中生,受生理因素的影响,常常存在较为突出的情绪波动,而这种波动往往会影响到教师教学及学生学习。对此,为了帮助合理宣泄和学会控制自身的不良情绪,初中道德与法治教师在展开课堂教学时可设计情感类游戏,进而促进学生身心健康成长。
以《做情绪情感的主人》教学为例,重点是帮助学生了解可能存在的愤怒、乐观、悲伤、快乐和平等情绪,同时教会学生合理控制个人情绪。故此,我结合该课内容设计了“情绪再回首”的情感小游戏。我在游戏中为学生创设了两个不同的情境,引导学生采用扮演角色的方式,对不科学与科学情绪调节方法进行演绎,在趣味因子的包裹下深刻理解科学调节情绪的重要性。
情境一:选出两名同学,分别扮演脚步匆忙的路人A,以及被路人不小心踩到脚的路人B。当路人B被踩脚后立刻火冒三丈,对路人A进行大声批评责骂。路人A认为自身并非故意,对于路人B的责骂感到十分生气,于是两人争吵扭打到一起,最终被警察双双带走。
情境二:同样是脚步匆忙的路人C,不小心踩到路人D的脚,但路人D态度十分温和,并未责骂或批评路人C,而路人C也认识到错在自己,立刻向路人D表达了歉意,两个和平解决了这件事,最终微笑挥手告别。两种情境,同样的事件,不同的处理方式,得到千差地别的结果。通过组织这一角色扮演游戏,帮助学生更直观、深刻地体验情感调节的重要性,进而在心中提醒自己,在日常生活中要做一个善用控制、调节情绪的人,不能被情绪所左右。
三、设计互动游戏,教会学生人际交往
人类作为社会性极强的生物,人际交往是其与生俱来的需求。与此同时,教会学生正确的人际交往,发展学生人际交往能力,也是初中道德与法治的重要任务。所以,为了教会学生正确与父母、异性朋友、同伴、教师等正确沟通相处,初中道德与法治教师可设计互动类游戏,辅助教学活动的高效开展。
以《两代人的对话》教学为例,我设计了一个互动性极强的一个游戏——“我说你画”。游戏内容如下:一名同学作为传达者站在讲台之上,然后欣赏一幅画,要求该学生在规定时间内记下画上的内容,接着将这幅画的主要内容转述给全班学生,班上学生再结合自身的理解与传达者的描述,将该画的主要内容在练习本上画出,在画画前学生能够与传达者进行自由沟通。最终所有学生都创作出自身理解的画作。将这些画放到一起对比,能够发现每幅画都与原图有着一定出入,且具有越大差别的学生,与传达者沟通越少。借助该游戏,帮助学生理解到:他人表达的意思和自身理解难免有着不同程度的差异,每个人对待同一句话、同一件事,往往有着不同的理解。要想使理解差距最大程度缩小,避免因为差距造成的错误和误会,要懂得与人积极交流、沟通。学生在积极沟通中,不仅能够良好锻炼交往技巧,也能帮助其与同学建立和谐的人际关系,这对于优秀班级的建设,以及学生今后的学习、生活均有着很大裨益。
结语
兴趣是保证课堂教学高效的重点。因此,为了良好激发学生学习兴趣,初中道德与法治教师应巧妙设计各类趣味十足的小游戏,辅助教学开展,通过积极贯彻“寓教于乐”的教育理念,使学生良好理解课本知识,有效提升多项技能,并开始期待道德与法治课堂。
参考文献:
[1]谢年华.初中道德与法治趣味课堂的构建策略[J].文渊(高中版),2021(4):821.
[2]陈启栋.浅析初中道德与法治趣味性课堂的形成[J].文渊(小学版),2020(12):358.
[3]蒋绍红.创设趣味情境提升初中道德与法治课堂效率[J].考试周刊,2019(64):126.
[4]林钟慧.让“枯燥”一去不复返——初中道德与法治课堂趣味教学策略探究[J].空中美语,2021(6):784.