节点文献
基于主题式教学的编程猫校本教材的设计——以教学《抽奖游戏》为例
【作者】 王莉莉
【机构】 福建省厦门市同安区第三实验小学;
【摘 要】 为寻求课程研究的突破口,笔者尝试结合编程猫进行主题式教学,设计编程猫校本教材,在信息技术教学中围绕某一主题来开展一系列活动,以任务驱动的方式,把一个个独立又相互联系的任务串起来,培养学生的获取、传输、处理、应用信息的能力,促进学生独立思考、自主创新与合作交流。
【关键词】 主题式教学;编程猫;校本教材;设计
一、引言
信息技术课程是一门年轻的课程,其